فایل های مشابه شاید از این ها هم خوشتان بیاید !!!!
توضیحات محصول دانلود پاورپوینت آشنایی با مبانی مفاهیم پایه ای نرم افزار (کد12335)
دانلود پاورپوینت آشنایی با مبانی مفاهیم پایه ای نرم افزار
\nپاورپوینت بررسی مفاهیم پایه ای نرم افزار
\n\n عنوان های پاورپوینت :
\n \nآشنایی با مبانی مفاهیم پایه ای نرم افزار
\nپاورپوینت بررسی مفاهیم پایه ای نرم افزار
\nمفاهیم پایه ای نرم افزار
\nانواع اصلی نرم افزار
\nنرم افزار سیستمی System Software
\nبرنامه های کنترل سیستم
\nبرنامه های پشتیبان سیستم
\nنرم افزارهای کاربردی
\nانواع نرم افزار های کاربردی شخصیادامه
\nنرم افزار های سازمانی
\nنرم افزار های بیگانه
\nزبان های برنامه سازی
\n\n \n\n \n\n
\n\nقسمت ها و تکه های اتفاقی از فایل\n\n \n\n \n\nمدیریت داده ها: نرم افزاری که ذخیره، بازیابی و تغییر داده های به هم مرتبط را پشتیبانی می کند.\n\nبرنامه های بایگانی ساده(Simple filing programs): تکنیک های بایگانی داده دستی\n\nبرنامه های مدیریت پایگاه داده: قابلیت سریع و دقیق ذخیره و بازیابی داده ها در حافظه های اولیه و ثانویه\n\nواژه پرداز: نرم افزاری که کاربر را قادر می سازد تا به راحتی با متن ها کار کند.\n\nWYSIWYG: کوته نوشت « What You See Is What You Get »، مواد متنی که در صفحه کامپیوتر نشان داده می شوند دقیقاً همان چیزی هستند که در چاپ یا خروجی نشان داده خواهند شد.\n\nنرم افزار ویرایش رومیزی: یک سطح پیچیده تر از نرم افزارهای واژه پرداز، نرم افزاری که ریزرایانه ها را قادر می سازد تا عکس ها و تصاویر گرافیکی را با متن تلفیق کنند. برای صفحه بندی نشریات، روزنامه ها و ... به کار می روند.\n\n \n\nنرم افزارهای گرافیکی: نرم افزار هایی که به کاربر توانایی ایجاد، ذخیره سازی، نمایش یا چاپ نمودارها، اشکال، نقشه ها و طرح ها را می دهند. سریع تر و حاوی اطلاعات بیشتر بوده و تشخیص رابطه های بین داده ها در آنها راحت تر است.\n\nنرم افزارهای ارایه گرافیکی: نرم افزارهایی که کاربر را قادر به ساخت ارایه های گرافیکی قوی با استفاده از الصاق تصاویر گرافیکی به ارایه های متنی، می سازد.\n\nنرم افزاهای تحلیل گرافیکی: نرم افزار هایی با قابلیت تبدیل داده های آنالیز شده به قالب های گرافیکی مثل چارت ها.\n\nComputer aided design (CAD) software: نرم افزار هایی که طراحان را قادر می سازد تا نمونه محصول خود را در نرم افزار طراحی کنند و بسازند، آن را تست کنند، قسمت های مختلف آن را جمع کنند و آن را مستقیما به دستگاه ها انتقال دهند.\n\nComputer Aided Manufacturing(CAM): استفاده خروجی طراحی شده دیجیتالی (مانند خروجی CAD) در جهت کنترل مستقیم ماشین آلات تولیدی.\n\nComputer-Integrated Manufacturing(CIM): نرم افزارهای قرارگرفته در دستگاه تولیدی خودکار در جهت تولید محصول.\n\n \n\nنرم افزارهای چندرسانه ای: ترکیب حداقل دو رسانه، حاصل ترکیب رسانه های مبتنی بر بُعد ( مثل عکس و متن ) و رسانه های مبتنی بر زمان (مثل صدا و تصویر)\n\nنرم افزار های ارتباطی: نرم افزارهایی که به کامپیوترها فارغ از فاصله مکانی، اجازه تبادل داده را از راه های مختلف می دهند.\n\nنرم افزار های تشخیص گفتار: گفتار انسان را تشخیص داده و تفسیر می کنند.\n\nگفتارگسسته: تشخیص یک واژه در یک زمان، برای کنترل کامپیوتر.\n\nگفتار پیوسته: تشخیص یک رشته در یک زمان، قدرت پردازشی بالا برای تشخیص گویش ها\n\nگروه ابزار(Groupware): نرم افزارهایی که ارتباط، هماهنگی و همکاری بین افراد را در طول یک سازمان و نه لزوماً در یک مکان، آسان می کند.\n\nمدیریت کاراتر و مفیدتر پروژه\n\nاستقلال از مکان\n\nافزایش قابلیت های ارتباطی\n\nافزایش دسترسی به اطلاعات\n\nبهبود گردش کار\n\nانواع نرم افزار های کاربردی شخصیادامه\n\nانواع گروه ابزار:\n\nمتمرکز بر ارتباطات بلادرنگ با اتصال الکترونیکی ناهمگام: ارتباط اعضا از طریق شبکه، ایمیل، پایگاه داده های اشتراکی در هر زمان و مکان.\n\nمتمرکز بر گردش کار، پست الکترونیکی پیشرفته، تقویم بندی و زمانبندی، نشست الکترونیکی و کنفرانس ویدیویی.\n\nMicrosoft Exchange: یک سرور پیغام گذاری الکترونیکی با قابلیت ارایه ی خدمات ایمیل، زمانبندی تعاملی، دسترسی به نشریات اشتراکی، طراحی فرم ها، دسترسی به پوشه های اشتراکی روی شبکه، دسترسی به اینترنت یا اینترانت های صنفی.\n\n \n\nOpen Systems:\n\nمدلی از محصولات محاسباتی\n\nاستفاده از یک سیستم عامل با نرم افزارهای سازگار روی کامپیوترهای مختلفِ در تعامل با هم.\n\nOpen Source Software:\n\nنرم افزارهای با کد در دسترس\n\nنرم افزار های سازمانی\n\nمیان ابزار: نرم افزار هایی که برای اتصال ماژول های کاربردی ساخته شده در زبان های مختلف کامپیوتر و اجرای آن ها روی یک بستر یکپارچه، طراحی شده اند.\n\nنرم افزار های سازمانی: برنامه های نرم افزاری که عملیات حیاتی یک سازمان (بنگاه) را مدیریت می کند.\n\nنرم افزار های بیگانه\n\nانواع نرم افزار های بیگانه:\n\nPestware ( malware or scumware ) ( آفت افزار ): نرم افزارهای مخفی که از طریق کانال های غیرقانونی برای استفاده از منابع کامپیوتر، روی آن نصب می شوند. یک ویژگی این نرم افزارها این است که Uninstaller ندارند.\n\nAdware: نرم افزاری که برای تسهیل انتشار آگهی های تبلیغاتی (pop-up) طراحی شده است. این دسته اغلب نیاز به تأیید نصب دارند. مانند ٍExactSearch، Download Receiver\n\nSpyware: نرم افزارهای Keylogger که ضربه کلیدها و/یا گذرواژه ها را ثبت می کنند.\n\nSpamware: هرزنامه افزار؛ نرم افزاری که در جهت استفاده کامپیوتر شما به عنوان نقطه شروع حمله هرزنامه فرست (spammer) طراحی شده است.\n\nTrojan Horse: سیستم هدف را به منظور کنترل از راه دور توسط کاربران غیرمعتبر، باز می کند.\n\nزبان های برنامه سازی\n\nزبان ماشین ـ زبان نسل اول:\n\nپایین ترین سطح زبان برنامه سازی\n\nمتشکل از رقم های باینری\n\nتنها زبان قابل فهم و اجرای مستقیم توسط پردازنده مرکزی\n\nفهم و استفاده سخت توسط برنامه نویس\n\nزبان اسمبلی ـ زبان نسل دوم:\n\nزبان برنامه نویسی سطح پایین\n\nکاربرپسندتر از زبان ماشین\n\nترجمه هر دستور هنگام استفاده از اسمبلر به زبان ماشین\n\nارایه دستورالعمل های زبان ماشین با نماد ها (mnemonic)\n\nاسمبلر: برنامه نرم افزاری سیستمی که برنامه های زبان اسمبلی را به زبان ماشین ترجمه می کند.\n\nزبان های برنامه سازیادامه\n\nزبان های رویه ای ـ زبان های نسل سوم :\n\nزبان های برنامه سازی کاربر گرا\n\nمشخص کردن چگونگی وظیفه کامپیوتر توسط برنامه ساز به صورت مرحله به مرحله\n\nاولین سطح از زبان های سطح بالا که به زبان طبیعی نزدیکتر است.\n\nاستفاده از آن برای برنامه سازها آسانتر می باشد.\n\nکامپایلر: یک برنامه نرم افزاری که همه برنامه زبان سطح بالا را یکباره به کد ماشین ترجمه می کند.\n\nمفسر: یک کامپایلر که هر بار یک دستور از منبع برنامه را ترجمه و آن را اجرا می کند.\n\nاشکال زدایی گسترده تر مانند Fortran، Cobol.\n\nزبان های برنامه سازیادامه\n\nزبان های غیر رویه ای ـ زبان نسل چهارم :\n\nنوعی از زبان های سطح بالا که کاربر را قادر می سازد تا نتیجه مطلوب مورد نظر خود را مشخص کند بدون آنکه به جزییات رویه رسیدن به نتیجه بپردازد.\n\nاستفاده توسط کاربران غیرحرفه ای برای انجام امور خاص\n\nساده و سریع\n\nکاهش تعداد خطا\n\nزبان های برنامه سازی دیداری(visual):\n\nاستفاده از موس، آیکن ها، نشانه های روی صفحه یا منوهای پایین کشیدنی در جهت درک بیشتر و تسهیل برنامه نویسی\n\nزبان های برنامه سازیادامه\n\nHypertext markup language(HTML):\n\nزبان استاندارد وب برای خلق و تشخیص اسناد ابرمتن\n\nدسترسی کاربر به داده ها از طریق یک مرورگر تعاملی\n\nابرمتن (Hypertext): یک مشی در مدیریت داده ها که در آن داده ها در یک شبکه از گره های به هم متصل از طریق یکسری پیوند (Hyperlink)، ذخیره شده و از طریق مرور تعاملی قابل دستیابی هستند.\n\nابرپیوند(Hyperlink): پیوندهایی که گره های داده ها را در ابرمتن به هم متصل می کنند.\n\nسند ابرمتن(Hypertext document): ترکیب گره ها و لینک ها و فهرست های دیگر برای هر موضوع خاص در ابرمتن.\n\nزبان های برنامه سازیادامه\n\nHTML پویا:\n\nاجازه تعامل با محتوای صفحات قالب بندی شده بسیار بدون نیاز به بارگذاری محتوای اضافی از سرور، به کاربر\n\nارایه ی اطلاعات مفید و متحرک بیشتر\n\nCascading style sheet (CSS) :\n\nHTML ارتقایافته که ویژگی های صفحه بندی را به HTML اضافه می کند.\n\nExtensible markup language(XML):\n\nبهبود عملکرد مستندات وب با تعریف داده های مناسب تر و انعطاف پذیرتر\n\nشرح دقیق موضوعیت داده ها در سند\n\nزبان های برنامه سازیادامه\n\n \n\nمؤلفه افزار: عبارتی که برای کاربردهای نرم افزاری مبتنی بر مؤلفه (جزء) استفاده می شود.\n\nمؤلفه های نرم افزار: بلاک های سازنده کاربردها، ارایه دهنده ی عملیاتی که مکرراً توسط کاربردها قابل استفاده است.\n\nVirtual Reality Modeling Language(VRML): زبان برنامه سازی که می تواند سه بعد جهان و اشیا را بیان کند. بیشتر روی وب برای نمایش و معرفی صحنه های پیچیده به کار می رود.\n\nزبان های شی گرا: زبان های برنامه سازی که مقدار کوچکی از داده ها را با دستورالعمل هایی پیرامون نحوه ی کار با داده ها، کپسوله می کنند(در محفظه قرار می دهند).\n\nزبان های برنامه سازیادامه\n\nMethods: در برنامه سازی شی گرا، دستورالعمل هایی پیرامون نحوه ی کار با اشیا داده های کپسوله شده.\n\nObject: ترکیب جدیدی از داده ها.\n\nEncapsulation: در برنامه نویسی شی گرا، فرایند ساختن یک object\n\nReusability feature: یک ویژگی در برنامه سازی شی گرا که اجازه استفاده کلاس های ایجاد شده برای یک هدف را در برنامه های شی گرای دیگر در صورت نیاز، می دهد.\n\nJava: توسعه نوشتن application برای استفاده در اینترنت.\n\nApplet: کاربردهای کوچک جاوا که در صفحات HTML قابل استفاده اند.\n\nزبان های برنامه سازیادامه\n\nUnified Modeling Language (UML):یک زبان برنامه سازی که یک مجموعه متداول از نماد ها را برای سیستم های نرم افزاری شی گرا فراهم می کند.\n\n \n\n \n\n30 تا 70 درصد پروژه | پاورپوینت | سمینار | طرح های کارآفرینی و توجیهی | پایان-نامه | پی دی اف مقاله ( کتاب ) | نقشه | پلان طراحی | های آماده به صورت رایگان میباشد ( word | pdf | docx | doc )